实际操作
1. 炒作
“格子网游”,这是一件“Special Event”,那么如何将这件特殊事件令到大多数人都知道呢?这里 就需要一定的技巧了。但百变不离其宗,做新产品离不开“炒作”二字。我们不妨假设一下:一天清晨,你如常地去买一份报纸,然后,你发现报纸的头版是“由“格子营销”到“格子网游”?”,毫无疑问,你会很好奇去翻开报纸去看一下是怎么回事。假如你是一名玩家,你肯定会对此款游戏充满期待,当然,你不一定会喜欢玩,但至少你会一直关注这个游戏到它发布那一天;如果你是一名游戏运营商,那你也一定会关注它,当然,有人会赞它的创意,有人会对其不屑一顾,我们姑且不论这点,但我们可以确信,一场“口水战”是在所难免的了。有了关注,有了“唇枪舌剑”,这就意味着你炒作成功了。
2. 寻找合作伙伴
关注度是有的了,那么你需要的就是寻找你的合作商。这里所说的合作商应是指一些上市产品的公司,而不是一些网络运营商,网络运营商应该是你先前就联系并签订了合作条款的,因为一款好的网络游戏需要几年的时间来开发,就算资金与人才充足,要另外开发一门新的游戏,那也不是一朝一夕的事情。但我们也可以设想的是,与一家游戏公司合作,把原来的一款游戏的技术嫁接到另一门游戏当中,这样就可以大大缩短开发所消耗的时间了。不过,这里还是需要考虑到一个问题,就是如今游戏中出现的“通病”。
如今的网络游戏都想抢占市场,于是很多网游都是大打“免费”的旗号。但消费者慢慢地会对此麻木的,认为网络游戏免费也是理所当然的了。但我们细想一下,一款好的游戏需要这样自贬身价吗?
就请各位做游戏的大师们,在做游戏之前,先问问你的消费者需要些什么吧。为什么“传奇”这样一款曾经风靡一时,但现在看来视觉效果差到无谱的网络游戏到现在还是有那么多人追捧(我这里所说的是“私服”)?不就是有内涵嘛。不太明白的,就请各位到网吧里随便找几个游戏玩家问问:“请问,你觉得“传奇”这款游戏怎么样?假如它的画面变得更华丽,但内容基本不变,你会选择玩吗?为什么?”
现在网络游戏都在追求华丽,但却忽视了内容。其实,网络游戏有两个核心:任务与格斗。而现在的网络游戏都忘记了消费者的需求,而盲目地开发,任何一款游戏在这两个方面做得不好,都是注定要消亡的。
所以,一种比较理想的状态就是,你可以寻找到一家游戏公司,以原来的一些有潜力,却弊端不少的游戏作为基本框架,修改并开发一个与满足消费胃口的网络游戏。那怎么才叫做满足消费者的游戏呢?最简单直接的方法就是问消费者自身了。当然,我们也看到了许多游戏公司正在做这一项工作,以此为依据,不断改善自己的游戏。但他们太过于相信网络了,搞的尽是网上问卷。其实,游戏玩家是一个有着高度相似性的团体,他们对游戏有着某着相同的追求,所以我相信,只有“深度访谈”这样一类问卷方式才是探究玩家需求的“终极武器”。试着带领一支队伍到各大网吧选些出来做一场“面对面交谈”吧,你会有新的发现。
另外更新与维护(包括打击外挂与私服)也是必不可少的,试想一名玩家整天都在与一帮“外挂”抢怪练级会有意思吗?