中国品牌总网讯:完美(Nasdaq:PWRD)的“定义”早已不同。
2009年,完美营收增长50%,如今增长为0;2009年,电影《非常完美》票房大卖,如今影视业务发展良好却已从完美剥离;2009年,完美股价一度逼近50美元,如今完美股价在10美元左右徘徊,2009年,完美全名是完美时空,如今改为完美世界。
成立七年多之后,网游公司完美世界走入发展的低谷期。尽管完美仍然是国内最大的六家网游公司之一,但若以收入排名,从去年开始已经被畅游超过。“过去两年,完美几乎没有推出过很成功的游戏”,完美总裁竺琦对此毫不讳言。
按照之前的计划,《笑傲江湖》本应该在此时承担起支柱的作用,但这款一拖再拖的游戏,可能要明年第二季度才能推向市场。这意味着,玩家的等待时间将达到四年。要知道以前的完美开发一款网游不会超过24个月,有时甚至只需要9个月。
“游戏公司很大的成本就是研发。时间增加半年,成本就会增加20%”,竺琦说。那么至少在《笑傲江湖》上,完美曾经赖以自豪的速度优势消失了。
完美当年之所以能够缩短开发周期,很大程度上得益于模块化的管理方式。而完美也不是奉行这种方式的唯一门徒。不过这也带来一些问题,比方同质化。很多快速推出的网游产品,最大的不同只是外观,属于典型的“换汤不换药”。
玩家终有一天会疲倦,网游公司也意识到问题所在,并开始寻找出路。在这个过程中,领先者总是能够带给行业最强的示范作用,对于网游行业来说,这个范例就是腾讯——依靠代理运营国外网游,在几年时间里迅速拿下整个市场最大的一块蛋糕。
占据国内网游市场八成份额的六个网游公司中,有四家——网易、畅游、完美、巨人——都是以自主研发网游产品为主。多年前,完美CEO池宇峰曾经为此恼火,抱怨说他手下的员工抱着一种死开发、不代理的思想,偏执于将重点放在自主研发方向。
面对越来越挑剔、各种选择越来越多的玩家,网游公司想要留住时间和金钱,只能想办法提供品质更好的产品。“走出去,请进来”,就成为一种必然。在与新浪科技交流时,竺琦也坦言未来完美会进一步加强代理运营的力度,构建多条腿走路的局面。
《圣斗士星矢OL》、《无冬之夜OL》、《火炬之光2》……这些在全球都具有很高知名度的题材,已经写在完美的发布计划之中。
未来的前景,留给未来的时间检验。现在正处于“空窗期”的完美,该如何度过漫漫长夜?在大型客户端游戏之外,还有一个选择:网页游戏。
完美北京的研发大楼内,网页游戏的研发团队分布在多个楼层。曾经主管战略投资的副总裁许怡然,目前已经成为完美页游团队负责人。许怡然透露,完美在页游上投入了近300名研发人员——当然也保持了完美一贯高配美工的传统(约占七成)。