2012全球移动互联网大会现场,与PC互联网一样,游戏将再次成为移动互联网领域中最主要的变现模式。
中国品牌总网讯:长期以来,受制于支付、盗版和用户习惯等种种问题,国内Android游戏开发商一直难以获得营收。不过,随着用户数的快速增长和上述制约因素的不断消解,Android游戏开始进入真正的赚钱时刻。
“Android游戏赚钱只是时间问题,我非常看好。”小米科技(微博)CEO雷军(微博)对新浪科技表示,Android拥有那么广泛的用户群,用户又在游戏上花钱,游戏已经是在PC上证明过可行的模式,移植到手机肯定没问题。
过去的一年,Android手机在国内的发展取得了骄人的成绩。91无线公布的研究数据显示,2012年第一季度,中国iPhone手机激活总量为3000万,Android手机总量高达6000万。91预计,到2012年底国内iPhone手机总量会达到6000万,Android手机总量将突破1亿4千万。
不过,问题是巨大的保有量并没有有效的转化为收入。数据显示,苹果每天从应用程序商店获得的收入高达541万美元,谷歌的Play商店也达到67.9万美元,按此折算美国每台智能手机每个月产生的收入为1.86元人民币。但是在中国,即使是在移动互联网躬耕已久的91无线也只能从每台智能手机赚取0.25元人民币的月收入。
“在营收上,中国的智能手机还有7倍的增长空间,”91无线CEO胡泽民表示,想从移动互联网大规模的赚钱还需要一段时间,但是曙光正在加速到来。“过去几个月中,91无线每台终端的AURP值一直在高速增长。”
三大改变
Android应用商店“应用汇”CEO罗川告诉新浪科技,过去的一年Android游戏市场发生了三个重要的变化,使得大规模盈利的阻碍已经消解。
第一是支付工具。“目前Android游戏最主要的支付工具有三种,银行卡、支付宝和神州付。”罗川介绍说,通过神州付,用户直接购买一张手机充值卡,输入密码即可完成充值,这对于很多初级用户来说非常实用,而支付成本仅有4%~5%。