据海外报道,随着索尼PS3和任天堂Wii的登陆,新一代游戏机大战已经一触即发。索尼的PS3拥有王牌的技术,微软的Xbox 360拥有在线游戏方面的经验和一年左右的上市时间,而任天堂的Wii则拥有游戏体验上的真正创新。但谁能给玩家带来最棒的游戏体验,让玩家觉得物有所值呢?就此问题,本文将针对Wii在此时的竞争环境到底能做什么进行阐述。
理论上讲,三大游戏主机已经覆盖了整个北半球。三大主机都已经上市,并推出了各自具有不同特点的游戏。
在周末于墨尔本举行的eGame游戏展上,Wii的展台周围人潮涌动,所有的玩家都想亲手体验到用独一无二的Wiimote遥控手柄来提供试玩的Wii游戏。
Wii的上市可以用盛装来形容,随机推出的游戏包括很多拥有大批铁杆玩家的游戏,如使命与召唤3,分裂细胞之双面谍,以及塞尔达系列。
育碧公司无疑是任天堂宝贝盒子的一大推手。该公司将为Wii推出8款游戏,其中大多数都是跨平台的。游戏《赤钢》将Wii的特殊遥控手柄的所有功能发挥了,其中的光枪和光剑操作可以让玩家得到无比真实的游戏体验。
所有经典任天堂游戏都能用Wii上网购买SNES游戏每款7.5美元至12美元,N64游戏每款15美元。但相对于微软的Live Arcade,Wii所提供的这个服务又显得贵了一些。
任天堂为Wii预计的玩家“人口”不仅将包括了解Wii的玩家,还包括其他游戏机的玩家甚至并不玩游戏的人。任天堂早已在DS上实验了WiFi技术,而Wii也将继续任天堂的这一努力。
虽然任天堂的这些最新游戏肯定可以从索尼和微软手中抢夺到属于自己的市场份额,但由于其玩家的年龄结构基本都与索尼和微软的玩家不一样,所以Wii所占领的市场十分特殊。实际上,Wii的最大敌人是PS2,目前的PS2仍然是Wii目标玩家的选择之一。
又了价格优势并专注于聚会家庭类游戏,加上索尼正陷入与微软的苦战,属于Wii的机会也将来临了。
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