新闻出版总署音像电子和网络出版管理司司长肖时国今天在“2006中国电子竞技产业国际高峰论坛”上透露,《互联网游戏出版管理办法》已经进入审定中,该办法对开展电子竞技活动做出相关规定。
《互联网游戏出版管理办法》被视为中国首个网络游戏管理政策,该办法将全面体现我国在网络游戏管理方面的策略。
肖时国表示,电子竞技活动覆盖面广、环节多,需要出版、体育、电信等多部门齐抓共管,需要游戏开发商、赛事组织、俱乐部等多方面相互协作。因此,要尽快完善相关法规,使管理部门各负其责、依法管理,使从业单位和从业人员守法经营,保障我国电子竞技产业健康发展。
肖时国当天还指出,一些电子竞技活动采用未经审查批准的国外游戏,内容充斥血腥暴力,危害青少年的身心健康。 由于国内具有自主知识产权的适合电子竞技的游戏出版物匮乏,目前国内电子竞技赛事采用的大都是国外游戏出版物,这种状况如不尽快改变,不利于我国电子竞技产业的发展。
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