爱乐,CEG2006及中国电子竞技国家队指定体育服装及装备赞助商。爱乐体育用品(福建)有限公司董事长助理萧力山表示,爱乐赞助该项赛事,是看中项目的潜在可能:电子竞技项目有可能成为2008北京奥运会的项目。
N本报记者 林仙平
联手“异业”赛事
记者从爱乐了解到,爱乐已经成为CEG2006及中国电子竞技国家队指定体育服装及装备赞助商,也就是我们经常说的“主要合作伙伴。”
爱乐体育的董事长助理萧力山告诉记者,爱乐赞助该项赛事,是指定体育服装及装备赞助商,同时还提供部分资金支持。但具体金额多少,萧以涉及商业机密为由婉拒,不给透露。“不仅仅是公司原因,因为还涉及组委会方面商业开发的一些内容,所以不方便透露。”
作为体育用品装备商,爱乐赞助电子竞技颇让人吃惊。但萧助理告诉记者,2006全国电子竞技运动会,是由中华全国体育总会主办的最具权威性的国家级电子竞技联赛。“这项赛事,是已经被国家体育总局认定为体育运动项目。跟爱乐的体育用品装备商、体育品牌运营商的定位是契合的。”萧表示,“而且现在年轻人都很喜欢参加这样的竞技项目,这些年轻人也都是爱乐体育的目标消费群体。我们希望通过这样的一个高等级体育活动,进一步提升爱乐在目标消费群体中的影响力。”
而爱乐也希望通过这样的一个活动,能够带动公司产品结构的调整。“因为参赛选手都是年轻人,我们想通过他们最直观的感受,对时尚、对色彩的敏感,促进爱乐在产品结构方面的调整,从而让爱乐更受年轻人欢迎。”萧力山表示。
独辟蹊径进奥运?
电子竞技在中国的发展有三年时间,全国电子竞技运动会也从2004年起,连续开办了三届。它在中国的发展,现正处于高速发展时期。
记者从组委会有关方面获悉,今年与往年相比,有了相当大的变化,放弃了延续两年的主客场双循环制,取而代之的是全国分站赛。同时,在坚持以俱乐部为CEG重要组成部分的基础上,增设了外卡赛这一环节,这样一来CEG不再是职业选手专属的空中花园,而是彻彻底底零门槛的大众赛事,每一个年满18岁的电子竞技爱好者都能够踏上CEG为你铺下的星光大道,成为国家队成员。在此之外,今年的联赛,还加强了网络视频转播的力量,CEG组建了一支强大的网络视频转播团队,利用互联网传播赛事的影像资料,这在国内同类电子竞技赛事中处于绝对领先的地位。
萧力山表示,降低比赛门槛,对于普通的电子竞技爱好者就更具有吸引力,同时能提高整个活动的参与度,这对于爱乐品牌的传播,会带来很大的促进。
但促进品牌传播、提高品牌知名度只是一个常规的想法,爱乐更远大的目标,是想通过长期赞助这一赛事,瞄准了2008奥运会。“电子竞技项目在国内发展非常迅速,而且这项赛事,有可能成为2008年奥运会项目。”萧助理告诉记者。
而据记者了解,电子竞技成为奥运项目并不是空穴来风。“环球竞技游戏联赛正在为电子竞技博览会登陆2008北京奥运会进行着不懈的努力,中国政府看似支持这项提议,但目前还没有得到国际奥委会的认可。”这是一篇“电子竞技挺进北京奥运”的相关报道里提到的内容。而如果能够通过这样的一项新兴赛事,爱乐兵不血刃地挺进北京奥运会,那不能不说是品牌传播的一个奇迹。
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2006全国电子竞技运动会,是由中华全国体育总会主办的最具权威性的国家级电子竞技联赛,被称为“中国电子竞技奥运会”。其宗旨是规范和普及电子竞技运动,提高中国电子竞技运动水平,向国际市场推广电子竞技运动,使中国成为全球性的电子竞技市场。电子竞技运动于2003年成为中国第99项体育运动。
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