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数字娱乐本土产品占六成


[  竞报    更新时间:2006/6/5  ]    ★★★

    本报讯 (记者 洪向东) 6月1日,国家网络游戏动漫产业(北京)发展基地在中关村正式挂牌成立。据测算,通过政府扶持和企业的努力,到2010年动漫和游戏产业可实现年产值40亿元人民币。

  北京软件行业协会益智与娱乐软件分会秘书长赵津蒙表示,早在2000年左右,中国的数字娱乐市场有90%都来自日本、韩国和欧美国家。2005年以后,中国市场中,手机彩铃、彩信、部分中国本土网络游戏等行业产品的迅速崛起,为我们的数字娱乐市场争回了一些份额。目前,本土产品的市场占有额上升到了60%。但在比较高端的,大型互联网游戏市场,还是主要由海外大型引进游戏占领。“中国现在已经从外国公司手里抢回了50%的市场份额。但要争取更大的高端数字娱乐市场份额,还有待我们继续创新。要争取高端数字娱乐市场,创新和资源共享是中国数字娱乐行业面临的最大挑战。”

  据他介绍,6月1日在北京展览馆开幕的第十届中国软件博览会对“北京软件行业的自主创新发展精神”进行了集中展示。北京将逐步成为动漫和互联网游戏研发制作交易中心,对北京软件行业自主创新的要求不断提高,成为具有重要国际影响的文化名城和创意之都。

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