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索尼宣布PS3互联网游戏战略 迎头赶上微软新品


[  华尔街日报    更新时间:2006/3/24  ]    
    索尼公司(SonyCorp.,又名:新力公司)针对其备受期待的PlayStation3游戏机宣布了一项广泛的互联网游戏战略,此举势必将加剧游戏领域的竞争。索尼的竞争对手微软公司(MicrosoftCorp.)已经将游戏领域视为其主要的业务重点。 

    索尼的一位管理人士在加州圣荷塞召开的游戏开发商大会上表示,索尼将更加深入地把通讯功能集成到PS3游戏中,包括玩家在游戏对决时可以通过互联网进行视频会议。

    PS3的用户将能够购买和下载游戏附加内容,如战斗游戏里的虚拟武器或赛车游戏里的新车设计。索尼称,PS3将允许用户通过互联网将游戏完整地下载到游戏机上,此举可能对传统零售商带来破坏性的影响。

    就在索尼宣布网络战略的一周前,这家日本电子巨头表示将把PS3的发布时间从今年春季推迟到11月份,理由是PS3将用来播放电影和游戏的光盘格式的版权保护系统尚未最后完成。

    PS3的成功--在某种意义上也是索尼自身的成功--将取决于游戏开发商能否制作出具有吸引力的PS3游戏。索尼以其热销的PlayStation2雄居游戏市场,公司三分之一的营运利润来自于视频游戏业务。

    虽然索尼对PS3网络游戏功能的细节含糊其辞,但它们似乎与微软新推出的Xbox360游戏机非常相似。玩家可以通过Xbox360连接到一项名为XboxLive的服务,由此可以购买可下载的小游戏和光盘游戏的附加内容。索尼称,PS3的基本网络游戏大多数情况下将免费向用户开放,但是附加内容要收费。

    “显然索尼试图迎头赶上,”AmericanTechnologyResearch的分析师P.J.McNealy说。“他们在某种程度上不得不对XboxLive做出回应。”

    索尼计算机娱乐公司(SonyComputerEntertainmentInc.)的全球工作室总裁哈里森(PhilHarrison)在对游戏开发商的演讲中表示,索尼希望游戏开发商为原先通过光盘发售的游戏制作可下载的章节,以此引发玩家对网上现有的最新游戏情节的讨论。

    哈里森称,用户将能够完整下载游戏,其质量可比通常只在零售商店的光盘上出售的游戏,但他预计大多数游戏仍将通过传统渠道在光盘上发售。分析师称,下载的方案可能不会很快流行,因为整个过程通过标准的高速互联网接入服务可能要耗时几个小时,如果不是一天的话。

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