面对庞大的中国游戏市场,国外业界巨头无不垂涎三尺,尤以精明著称的日本企业为甚。近年来,日本游戏厂家大规模进军内地游戏市场,世嘉以及SQUARE ENIX这两个日本业界巨头已经在去年率先成立国内游戏部门,索尼和任天堂通过直接发行和间接代理的方式推出了PS2和GBA等游戏主机。
廖俊铭指出,日本游戏公司将中国古典名著抢注为游戏商标的手法十分高明,即将一部名著申请注册为多个系列商标,为日后推出系列游戏铺路。如光荣公司于2002年12月19日抢注了《三国志战记》后、又于2004年3月2日相继抢注了《三国志-驰骋沙场》、《三国志网络》、《三国志无双》等8个系列商标,此外,还抢注了《孔明传》等商标。巨摩公司于2004年3月9日抢注了《西游记》、《水浒传》、《三国志麻将》、《巨摩三国志麻将》等商标。而科乐美公司于2003年5月14日抢注了《幻想水浒传》等商标。从上述几家日本公司不约而同相继交叉抢注与《三国志》、《水浒传》有关的商标,就可看出其热衷程度如此之高。更有甚者,据国家版权局有关人士透露,个别日本游戏厂商甚至还抢注名著《西游记》在游戏产品方面的版权。
廖俊铭介绍,近期国内游戏业在商标或版权方面不断发生纠纷。先是浩方恶意抢注暴雪游戏《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》的中文版权在业内引起喧哗,再是光荣采用法律手段,逼迫游侠网删除其网站关于光荣游戏的游戏程序、汉化程序和破解程序等一系列侵犯株式会社光荣著作权的软件。这一切都说明不但知识产权保护是制约竞争对手的有效武器,而且盗版和反盗版、侵权和反侵权永远是商战的重要主题。这一点必须引起国内网游动漫行业的重视。
广东动漫业虽优势明显但处境被动调查资料显示,部分广东游戏企业较重视知识产权保护,如广州网易互动娱乐有限公司、火石软件(广州)有限公司、腾讯科技(深圳)有限公司、珠海金山软件股份有限公司等。像珠海金山软件股份有限公司自2003年9月2日起先后申请注册了《封神榜》、《封神争霸》、《阿Q正传》、《幻想春秋》、《人间道》、《天下无贼》、《剑侠情缘》等商标,该公司不但有数个游戏入选国家文化部公布的第一、二批健康网络游戏名单,而且由该公司开发的《剑侠情缘网络版》目前也已先后登陆马来西亚、新加坡、越南。2005年,珠海金山还在日本建立了子公司,并表示将在未来几年内继续加大其拓展海外市场的力度。
廖俊铭认为,去年4月国务院发布了《关于非公有资产进入文化产业的若干决定》,未来引入民间资本进入文化产业领域将成为大势所趋。这对于广东动漫文化产业来说,将是一个新的发展机遇。但总体而言,目前广东动漫业知识产权保护仍然力弱,缺乏制约竞争对手的有效武器,并成为自身发展的瓶颈。《西游记》是中国四大名著之一,属于中国的优秀文化历史遗产。目前国内关于《西游记》衍生的网络游戏就包括了网易的《大话西游》、《大话西游2》、《梦幻西游》,久诚的《快乐西游》等多款主流游戏,尽管是和《西游记》有关,但使用的游戏名称却始终只能是打擦边球,皆因《西游记》这个游戏名称商标已被巨摩公司抢注在先,造成被动,这不能不说是国内游戏厂家的一个悲哀。《水浒传》 堪称中国武侠小说史上的巅峰之作,却也已遭巨摩公司的抢注。据悉,不少日韩、欧美的游戏企业目前又已打上了“武林秘笈小说、神魔剑侠小说、社会武侠小说、言情武侠小说”四大类武侠小说的主意。
国内企业依法反击还来得及
廖俊铭认为,在未来更趋激烈的竞争中,广东乃至国内企业抓紧时机依法反击还来得及。据红徽国际知识产权代理连锁机构向商标局查询获悉,除《梦幻水浒传》、《三国志战记》、《孔明传》、《孙子兵法》等几个几年前被日本游戏公司抢先申请的商标因无人异议而获得核准注册外,其余上述所列举的商标虽已通过初审公告但仍在异议期,而不少也在等待商标局的初步审查。因此,廖俊铭认为,国内有关部门或企业甚至任何人,均可根据《商标法》第三十一条“申请注册商标不得损害他人现有的在先权利,”和第三十条“对初步审定的商标,自公告之日起3个月内,任何人均可以提出异议”等相关规定,对日本游戏公司抢先申请的商标在公告期内对其提出异议申请,请求商标局撤销其申请不予核准注册。
而对于那几个被日本游戏公司抢先获得注册的商标,也可依据我国商标法的规定,向商标评审委员会提出争议申请,请求商标评审委员会裁定撤销其注册商标。
“无数的中国古典名著是中华民族数千年来的优秀文化历史遗产,是一种宝贵的无价财富。目前很有必要由国家有关部门出面牵线,由有关行业组织对有关古典名著的商标和版权进行注册保护,以免再遭外国企业或国内外‘职业注标人’、‘商标倒爷’的抢注。”廖俊铭最后如此建议。
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