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杭州抢办首届中国国际动漫展


[  新民晚报    更新时间:2005/2/21  ]    ★★★
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去年举办的杭州首届国际动漫交流展人气一般,今年不知能不能打个翻身仗

    在国家动画产业基地和国家动画教学研究基地相继落户杭州后,杭州动漫产业又迎来了一个好消息。日前,国家广播电视总局宣布,杭州在7家申请“首届中国国际动漫展”举办权的候选人中胜出,该展将于5月28日至6月2日在杭州举行。虽然这并不意味着杭州在动漫方面的发展超过上海,但至少表明上海并非唯一的动漫热土,如何与杭州共同克服动漫产业发展中存在的问题,既实现自身发展,又形成区域合作,这是上海动漫产业需要考虑的。

    杭州市广播电视集团产业管理部副主任卢建民介绍,参与首届中国动漫展竞标的共有天津、湖南、苏州、广东、浙江、北京和中央电视台7个申请人。

    营造优势环境

    杭州能胜出与自然环境、民间资本优势、政策优势和人才优势密切相关。国家广电总局于2004年12月6日,在全国范围内授予9家单位为首批国家动画产业基地、4所高等院校为首批国家动画教学研究基地,其中上海被授权的单位有上海美术电影制片厂、上海炫动卡通卫视传媒娱乐有限公司,杭州则拥有杭州高新技术开发区动画产业园和中国美术学院,如果从数量和质量上综合比较,北京、上海的动画制作实力在全国范围内应该属于第一、二名。杭州则可以与长沙一较高下。

    原创能力不足

    杭州与上海一样,正在大力发展动漫行业,但是在人才培养和原创能力方面,仍然存在问题。杭州目前有中国美院、浙江大学、浙江传媒学院等十余所全国知名高校,不少大专院校已开设了数字媒体、动画等专业和课程。但与全国其他高校的相关专业一样,都困于缺乏合适的教材和师资。目前高校相关专业最“正宗”的教材基本为两套路数:一套是用于打基础的美影厂教材,是偏向迪斯尼风格手绘动画;另一套是国际流行的电脑动画(也就是CG)软件,学习这类软件的操作与学习财务软件并无太大区别。关键,还是在于学习具有审美价值的原创设计过程。

    尚待自主开发

    早在1988年,中国第一个动画公司——杭州飞龙动画公司(日资企业)成立,但其本质只是日本动画片在杭州的加工厂,主要进行画背景、描线、填色等加工工作,多为这里制作,并未进入日本动画的编创领域。而杭州动漫代表企业盛世龙吟数码科技有限公司,公开的业务范围是游戏美术部分及游戏CG动画制作和国外动画片加工、CG动画制作、4D电影制作,业务范围也仍旧停留在“代工”或曰“来片加工”阶段。正如国内大部分动画“大”公司面临原创瓶颈一样,盛世龙吟目前还未成为艺术与技术并重的动画制作企业。如何从代工向自主研发转变,是国内动漫行业需要面对的。

 

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