对于网游业的三强来说,在行业增速整体放缓的前提下,“精品化”的游戏产品已经成为兵家必争之地。“除了网易专注于客户端游戏,盛大和腾讯都有布局移动游戏和网页游戏,但因为道具付费的盈利模式更为成熟,往往客户端增长1%都可能等于其他游戏业务一年的增长量。”易观国际(微博)分析师孙梦子向南都记者表示。
随着腾讯与动视暴雪的合作,未来网易与腾讯在该领域的竞争也日趋激烈。动视暴雪首席执行官BobbyK otick在接受记者采访时表示,选择腾讯是因为有7.5亿注册用户,在游戏产业也领先。同时,他表示该合作不会影响暴雪与网易的合作。
游戏业人士向南都记者表示,目前腾讯游戏年收入已经超过其他两者之和,三方差距在进一步拉开。“动视暴雪在中国游戏玩家中具有强大号召力,一但此次合作取得成功,腾讯将会在后续的产品代理竞争中取得优势,与网易唱对台戏。”
不过,曾经经历过与九城在魔兽上的竞争,网易显然不想让自己重犯险境。目前,网易《梦幻西游》、《大话西游》和《倩女幽魂》等自主研发游戏,收入已经营收上占据一半以上。“去年第四季度《魔兽世界》的表现出现下滑,仍是收入主力军,未来动视暴雪资源仍然是双方争夺市场的首要关键点。”