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AMD、华为与深圳网域合作 欲分羹游戏市场


[ 龙兵华 搜狐IT    更新时间:2006/5/31  ]    ★★★

    【搜狐IT&17173联合报道】(文/龙兵华)5月30日,华为、AMD和深圳网域三家不同行业的公司走到一起,在北京结成网游产业联盟。根据协议,AMD、华为将与游戏厂商深圳网域在技术、品牌和市场等方面展开合作。此外,深圳网域还发布了其自主研发的大型网游《华夏Ⅱ》。

    AMD、华为也欲分羹游戏市场

  根据介绍,此次合作主要是在深圳网域新游戏《华夏Ⅱ》的推广中,引入华为基于AMD 64位双核皓龙处理器的电信标准服务平台。华为高级副总裁艾伟认为,网络游戏的发展让数据介入等需求变得更为强烈,为此,华为将在深圳网域游戏推广中提纲端到端的解决方案。而AMD中国区高级产品经理唐志德则表示,AMD处理器的技术、扩展性、低功耗等都能为《华夏Ⅱ》的游戏玩家提供稳定的服务。

  深圳网域CEO张岩表示,除了以上合作之外,AMD和华为还将和深圳网域在全国共同开展地面推广、网络、平面以及户外宣传,“深圳网域选择与华为和AMD合作,主要是为了能够为游戏玩家提供更好的游戏感受”。据三方介绍,以后还可能在众深方向上进行进一步合作。

  其实,华为和AMD参加此次合作,主要是看到了中国网络游戏的巨大市场。虽然网游市场竞争日趋激烈,但有关数据显示,今年中国的网游市场将达到80亿元,华为和AMD必然能在为网游提供相关服务中获得收益。特别是AMD在中国市场上与英特尔竞争激烈,选择与深圳网域的合作,也将有助于AMD在网吧的推广。AMD产品推广主管David Rich对搜狐IT表示,面对一个80亿的网络游戏市场,许多厂商都会动心。

  《华夏Ⅱ》将激战网游市场

  在宣布与AMD和华为合作的同事,深圳网域也郑重其事的推出了其自主研发的大型网络游戏《华夏Ⅱ》。据深圳网域营销中心经理杨星介绍,该游戏正处在封闭内测阶段,还未确定正式面世时间。对于这款游戏,深圳网域寄予厚望。“我们现在还不能透露期望的在线人数,但我们期望的数字的确很高”,杨星对搜狐IT表示。

  目前网络游戏已经不在是随便一款游戏就能打出一片天下的时代。自从《魔兽世界》进入中国以后,3D游戏已逐渐称为网游发展的趋势。而在今年下半年和明年上半年,中国的网游市场也将变得异常激烈。一方面,诸如《燃烧的远征》、《地狱之门:伦敦》、《龙与地下城》、《激战》等国外网游大片将陆续进入中国市场;另一方面,网易、金山自主研发的游戏也将陆续登场。在如此内外混战的局势下,深圳网域即将推出的2D作品《华夏Ⅱ》是否能有所作为,还存在太多不确定性。

  不过,深圳网域对此并不担心。杨星表示,深圳网域知道市场竞争的激烈,也认同3D是网络游戏的趋势,不过,“竞争时刻都存在,我们有我们自己的优势”。

  杨星所说的优势是指《华夏Ⅱ》在情节设计上贴近中国文化,更容易让玩家接受;相反,国外大作面对的是全球范围内的用户,对中国用户不会有太深层的研究。杨星还认为,2D游戏依然有相当的忠实玩家,《华夏Ⅱ》会有自己的用户。

   虽然深圳网域对未来充满信心,但依照目前的情况来看,《华夏Ⅱ》前面的道路依然颇不平坦。或者,这也是深圳网域选择华为、AMD共同推进此款游戏的原因。

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