白沙集团是国内最早开始通过文化营销进行品牌传播的烟草企业之一,“鹤舞白沙,我心飞翔”更是获得2001年国内最受欢迎的十大传播语。
在白沙集团的品牌文化,“鹤舞飞翔”,代表了一种从容、优雅、坚定的方向感、坚强的力量感,这与刘翔的奋力拼搏、在冲刺前后张开双臂的忘情姿态,有着惊人的一致。同时,刘翔获得成功之后,他的知名度、精神价值、个人品牌美誉度都得到广泛的认可。白沙集团希望将刘翔所代表精神价值延伸到企业之上,而邀请刘翔作为文化代言人就是最好的方式——白沙认为刘翔的价值,就在他的田径跑道上,因而这种远离商业利益的诉求,无疑对刘翔自身的运动生涯发展,以及对白沙开发和提升刘翔的长远品牌价值,都是最有利的。
除了白沙集团外,国内诸多烟草企业也通过文化营销的方式进行品牌宣传:利群“让心灵去旅行”,成都娇子点燃爱情故事、福建“七匹狼”牵手马拉松赛事等,这些无一不是体现文化营销成就卷烟品牌的成功案例。
没有一种营销方式更能深刻洞察消费者的心动需求。文化营销将目标对象内心深处最珍贵的、最难以忘怀的那份情、那份人生体验和感受,或将目标对象所追求、所向往的生活行为,通过大众熟知的生活形态表现出来,同时赋予品牌特定的内涵和象征意义,建立目标对象对产品的品牌联想,从而达到与消费者产生共鸣的效果,使产品成为他们生活的一部分。
文化营销:营销要如何披上文化的外衣
《星球大战》尚未上演,星迷们已经疯狂地抢购跟星战有关的一切物品;哈利波特之《混血王子》一书上市之日,全球的波特迷们连夜在书店外排起长长的队伍等候新书。在一个日益理性消费的时代,只有文化的魅力可以让消费者在消费过程中暂时失去理性。
作为企业而言,如何将一件产品披上某种文化的外衣,让其看起来另外与众不同?回顾企业成功的文化营销案例,我们可以发现,文化营销离不开以下三方面的结构:
一、以国家、民族的文化精神为依托
美国的国家历史虽然短暂,但是由于其强大的经济基础,美国的文化在世界上形成强大的影响力。美国不少企业进军其他国家市场时,往往运用文化营销的方式,搭载上美国文化的凌厉攻势,在国际市场进行营销攻坚战,其中典型代表就是可口可乐。
可口可乐由于企业发展历史悠久,同时可口可乐公司成长伴随着美国的经济、社会发展,可以说,可口可乐代表着最纯正的美国精神与文化。所以在针对其他国家的消费者营销时,可口可乐都有意识将自己所代表的美国精神融洽进去。以美国文化去影响消费者、以美国精神去打造自己的品牌形象。
二、以特定的文化事件作为依托
乔治·卢卡斯导演的《星球大战》首演至今近30年来,不久吸引了大批忠实的观众,而且形成了独特的星战文化——关于星战的人物造型、故事情节、电影制作等都成了人们津津乐道的事件。
《星球大战》既是一个万众瞩目的文化事件,更是一个绝佳的营销传播机会——美国芯片厂商AMD借《星球大战前传III》即将在中国播出的契机,正式高调对外宣布,《星球大战前传III》的数字化制作全部基于AMD处理器的服务器和工作站完成。在星战正式公演数周前,AMD大量制作精美的网络广告、户外广告、宣传资料覆盖了许多传播渠道,其铺天盖地的宣传气势与星战的超旺人气一样引人瞩目。
像AMD这样借助特定的文化事件进行营销是许多企业都采用的方式,其特点是能够让人们对于事件的关注度迅速延伸到企业或产品之上,创造出强大的注意力经济。
三、针对目标客户群文化方式进行营销
2003年年初,中国移动正式向全国推广新的移动通信品牌“动感地带”。在移动的品牌定位中,动感地带所面对的客户群是年轻、时尚、追求个性化的青年人,所以在推广方式上,中国移动针对目标客户群所最容易接受的文化娱乐方式展开营销——创造出时尚动感的M仔、M女、“我是你的”系列推广活动、举办短信征文比赛、动漫展、街舞比赛、电影推广等年轻人的流行文化活动,同时邀请天王巨星周杰伦担任品牌代言人。
在短短三个月内,中国移动就获得超过300万年轻用户的支持。可以说,“动感地带”的成功得益于离不开目标明确、针对性强的文化营销方式。
产品是同质的,文化的感受是不同的
从可口可乐、哈利摩托等百年品牌身上我们看到,当一个品牌捆绑上某种文化时,品牌的影响力就会与文化的生命力一样长远流传。在一个越来越理智消费的时代,文化营销以其独特的渗透性、长远的影响力,在营销战中显示出重要作用。正是意识到文化营销的重要性,越来越多的国内企业如广州移动、白沙集团、李宁运动鞋等都运用了文化营销方式去攻克市场。
文化的多元化、丰富化决定了不同的文化在内涵与表现形式有着很大的差别,成功的文化营销必然要顾及到营销群体的心理特征、地域文化、对文化接受方式——像可口可乐在中国用春联来传达喜庆,这些都是营销本土化的表现。
产品是同质的,而没有一种文化带传递的感受是相同的。“创广州传说,我能”等活动的成功给我们上一堂深刻的文化营销课:在市场营销中,成功的关键不在于拥有于竞争对手更多的资源,而在于对文化的深刻把握以及对营销方式的创新性运用。
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