摘要:成立一年多的小米互娱第一次召开媒体沟通会,就小米互娱在社交和游戏方面的建设进行了分享,并宣布了小米对电视游戏、平板游戏、休闲游戏三个游戏品类渠道政策的调整。
凤凰科技讯 8月18日消息,今日下午,成立一年多的小米互娱第一次召开媒体沟通会,就小米互娱在社交和游戏方面的建设进行了分享,并宣布了小米对电视游戏、平板游戏、休闲游戏三个游戏品类渠道政策的调整。
小米副总裁、小米互娱总经理尚进介绍,小米互娱在游戏领域的建设主要集中在三个方面,一是将MIUI作为游戏的分发渠道,支持小米的整个生态。二是小米互娱正在筹办游戏的发行工作。三是对于对于互联网内容的投资,目前已经投资16家企业。
此外,小米宣布对于小米游戏渠道政策进行调整,推出开发者扶持计划。希望利用渠道的杠杆,保护电视游戏、平板游戏、休闲游戏等新兴的、弱势的游戏品类。
尚进表示,根据小米平台的销售数据,小米游戏手柄的销量不错,很多电视游戏用户还是习惯使用手柄来玩游戏,未来电视游戏可能迎来增长期。而平板游戏方面,现在平板的游戏体验比手机好,但是平板电脑的用户量还不足以支撑一个生态。另一方面休闲游戏尽管有很多用户但是一直没有一个好的开发者环境。针对这些游戏开发者,小米将在渠道政策上做出调整。
具体来说,小米互娱VP詹旭敏介绍到,对于电视游戏和平板游戏,此前一直以来的分成政策与手机游戏相同,即开发者和渠道各占50%,小米游戏渠道将把这个比例调整为7:3,电视游戏和平板游戏开发者将获得游戏收入的70%。
对于休闲游戏,根据小米平台的数据,休闲游戏的品类占据85%的份额,但是很少有能排到苹果排行榜前列的休闲游戏。而且这些游戏采用运营商计费,存在产品质量差,暗扣、骗扣盛行,开发者收益低的问题。
未来小米将会基于小米平台的需求,要求休闲游戏CP(游戏开发商)开发高品质的小米专有版本,并进行计费监制,不坑不骗用户,采取全方位计费方案,由运营商和小米共同计费。
此外,针对休闲游戏开发者,此前休闲游戏的分成政策是3:3:4,游戏收入30%归开发者、30%为运营商支付渠道费用,渠道分成40%。小米将对此分成政策做出调整,小米渠道的费用将降到20%,将20%收入分给开发者,保障休闲游戏的开发者能够和手机游戏开发者一样拿到50%的收入分成。
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