摘要:到3D打印,我们想到的可能是固体状的物品,它们是死的,无法动,那你想过它们能像衣服那样轻盈吗?Nervous System设计室创造了一种新颖的工艺流程,它能让3D打印服饰像真实布料一样移动和摇摆。
想到3D打印,我们想到的可能是固体状的物品,它们是死的,无法动,那你想过它们能像衣服那样轻盈吗?Nervous System设计室创造了一种新颖的工艺流程,它能让3D打印服饰像真实布料一样移动和摇摆。而在它背后的定制软件就是Kinematics,它将折纸技巧以新颖的方式与3D打印相结合,继而推动了该项技术的极限。
0与用布料缝成衣服的形式不同,Kinematics会先在CAD程序里形成3D模型,然后再把该模型以各种不同的大小,拆成棋盘格形的三角分段。设计师不仅可以控制这些三角分段的大小、布置以及数量,而且还能预览做出的改动会如何影响事件衣服。一旦设计师满意了,算法就会将三角分段合并成一个整体,然后再把这个设计压缩成尽可能最小的形状,以便优化打印过程,而其体积则通常会缩小85%。
打印后,一件3D打印衣服就新鲜出炉,技术人员像考古学家一样对服装进行处理,塑料零件会被清洁和染色,最终造就了下图这件由细小连锁塑砖制成的连衣裙。
工艺无噱头
设计师Jessica Rosenkrantz力保这件长裙不只是花招这么简单,它的纽扣也与三角分段契合,使穿衣变得容易。其它的3D服装给人感觉像一套盔甲,但这件长裙却能随着模特的跨步和转动而飘扬。
舒适度是一项关键考量。为了捕捉设计特点,Rosenkrantz曾逐一试戴3D首饰长达数周,甚至因此造成了皮肤擦伤。她在逐渐打造自己的行头,开始是手镯,然后是腰带,继而是紧身胸衣,最后才是长裙。Rosenkrantz虽然将老式裁缝的方法带进该项目,但她对于利用现代技术也感到非常高兴。3D扫描模特躯体,能确保衣服可以完美合身。她的衣服和Github资源库近期也被现代艺术博物馆收藏。