摘要:2014年中国独立游戏节14个入围作品经过激烈的角逐已经选出,将于10月20日颁奖典礼揭晓最终八大奖项的获得者,具体入围名单公布如下。
学生组(六个入围作品)
BOSS
Team Boss(中国)
平台:Mac
Iris
DigiPen Institute of Technology Singapore(新加坡)
平台:Windows,Other cell phone (Symbian, etc.)
Lurking
DigiPen Institute of Technology Singapore(新加坡)
平台:Windows
Meowchine Mayhem
DigiPen Institute of Technology Singapore(新加坡)
平台:Windows
Shadow of Life
C4Cat(中国香港)
平台:网页浏览器
《汐》(Xi)
中国传媒大学南广学院(中国)
平台:Windows
2014年中国独立游戏节共收到373个游戏作品,比上一届增长49%,创历史新高!其中职业组和学生组各占68%和32%,分别比上一届增长57%和36%。6年来汇聚了来自32个国家和地区的独立游戏开发者,包括中国大陆、港澳台地区、日本、韩国、新加坡、马来西亚、菲律宾、印度尼西亚、越南、柬埔寨、巴基斯坦、泰国、澳大利亚、新西兰、伊朗、土耳其、以色列等,收到了超过1000件游戏作品,遍布亚太地区!
历届IGF China的评审工作由评审团主席Simon Carless和评审委员TipCat Interactive首席执行官李磊乐逗游戏副总裁西门孟Monte、上海交通大学软件学院杨旭波教授、腾讯互动娱乐上海工作室制作人于海鹏担任,为了提高游戏作品评审角度的多样性和公正性,此次IGF China新增了三位评审成员。简悦科技CTO兼联合创始人的云风,超过15年的游戏编程经验,是《大话西游》、《梦幻西游》[下载 视频 注册]、《网易泡泡游戏》等网络游戏的主力开发者,并不间断地在个人博客中分享技术经验;为很多独立游戏开发者熟知的国内知名独立游戏网站——拼命玩游戏的创始人梁铁欣,他在游戏圈为大家所熟知的另一个名字为三郎。一直热衷于为大家推荐好玩的休闲小游戏,截止到2013年底,他亲身试玩并推荐的游戏超过5000款;另一位是以向游戏圈资深玩家和从业人士提供高品质有价值的移动游戏咨询服务为宗旨的触乐网联合创始人王晨,曾担任中国最大的软件及游戏杂志《大众软件》的主编,2001年起即策划和主持制作了我国第一份《电脑游戏产业报告》。
做为独立游戏开发个人或团队,总是会碰到这样的问题,怎样将一个简单的游戏Demo继续完善成一个完整的游戏并成功发售。将于10月21日(周二)在GDC China 2014会议期间举办的独立游戏峰会现场,《80天环游地球》(80 Days),Gunhouse,《水晶战争》(C-Wars),《单机三国志》[下载]等大家或许有听过或许有玩过的独具创意的独立游戏作品的制作人将以亲身经历与大家分享独立游戏开发的成功之道。