如此一来,包括谷歌公司在内,没有任何公司或机构能以一己之力管控Android的多版本弊端。这无疑让Android站上智能手机市场份额顶点时,只能靠客观份额来维系自己的地位。
然而,从传统电子游戏机行业的世嘉、任天堂、索尼到手机操作系统Symbian、Windows Mobile,电子消费业界不止一次用现实告诉过我们,即便份额、适配软件、游戏、应用遥遥领先,亦绝不代表一劳永逸。崩塌,可能只是瞬间的事。
今年3月,国外著名游戏开发商Mika Mobile通过官方博客公布,正式退出Android平台软件开发,原因是成本占20%,盈利却只占5%。Mika Mobile表示,开发者花费了大量资金采购各种Android手机,且很大一部分时间被用于针对不同显示核心(指各种配置与版本的Android手机),改善游戏中的阴影和贴图材质效果。
林锦东则表示,据他了解,放弃Android平台的国内开发者亦不在少数,但远没有Mika Mobile的规模,所以并未被注意到。
除了“纠结”的开发者外,电信运营商对Android的态度也在发生转变。以主导智能手机市场的美国为例,目前美国主要电信运营商卖出的iPhone数量已经超过所有其他智能机总和,目前他们正计划售出Windows Phone。
一位国内运营商终端公司人士亦向南都记者透露,自大力推广智能手机以来,因为手机应用问题而致电客服的客户不断增多,且大多数提到的问题,都来自于Android机型。
采写:南都记者 方南
安卓各版本平台内市场份额
Android2.3(姜饼)63.2%
Android2.2(冻酸奶)23.1%
Android4.0(冰激凌三明治)2.4%