从小孩游戏获取灵感
去年秋天,在福尔曼离开公司另谋发展后,公司CEO波特组织起了一个五人团队,开始研发《你画我猜》。他说,这款游戏的部分创意源于他的儿子玩的一个小游戏:如果儿子和朋友来回抛接球100次而没有落地,波特会给两人买冰淇淋作为奖励。
“那时我突然意识到,这就是游戏的本质。”他说,“这款游戏与抛接球类似,因为玩家需要一起努力以取得成就。”不过,《你画我猜》没有时间限制,也没有实质输赢。
游戏发布当天,波特一直紧盯着下载计数器。在24小时内,这款游戏的下载次数达到3万次,并不十分惊人。然而,下载呈指数级增长,10天后已突破100万次。
人们开始把自己在游戏中画的草图放在Twitter和Facebook上,这加快了《你画我猜》的传播。这款游戏登上了苹果AppStore应用商店的排行榜,被更多的人得知。它分为1美元的付费版和带有广告的免费版,此外还支持应用内付费,以获得更多功能。它开始为Omgpop带来成千上万美元的收入。
直到它被Zynga注意。上周三,没有浪费一秒钟的时间,Zynga就宣布了收购交易,第二天,Omgpop的大约40名员工已经在为Zynga工作了。当天晚上,大约60人参加了宴会,大部分来自Omgpop。他们互相击掌、拥抱,一起拍照庆贺,如同重获新生。
今年32岁的福尔曼并未直接参与《你画我猜》的研发。他于一年前离开公司,但保留了股份。在另一次采访中,他拒绝透露自己将从此次收购中获利多少,只是表示“远超2200万美元”。
(据新浪科技)
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近两月下载量超3500万
《你画我猜》是一款画图猜单词的小游戏。玩家安装手机客户端后,根据软件提示,以速写的方式画一张图片来描述某个单词,如“猫”、“汽车”等;随后,这幅图片会被发送至另一玩家,后者将根据图片猜测并拼写单词。如果解答正确,两位玩家均会获得“金币”奖励。
Zynga的数据显示,自今年2月6日推出以来,这款游戏的下载量已超3500万次,玩家已经画了超过10亿张图片。
致敬,学习……
@夏叶玲catherine:太有意思了,是坚持就是胜利的意思吗?
@SicsInSeven:真正好的产品自己会“说话”。至于钱的事,让钱来跟你,总比你去追钱要惬意得多。
@将进酒2006:这个故事说明选对平台很重要,之前做Flash游戏名不见经传,做iOS一炮走红。
@Ruihong_Tang瑞鸿:Omg-pop运气好最后一搏成功了,其实有多少公司没有这样的运气呢?
@陶一弘Peach:比较好奇的是,同类游戏几年前就在国内社交平台上见过,口碑不错,但未见大红大紫,为什么直到Omg-pop来做的时候就突然爆发了?