是进步还是倒退?2005年十大失败技术
BTX架构以及失败的HDV PC化
2005年即将过去,在这一年中发生了众多技术上的革新,同时也有很多原来在纸面上的技术趋势开始流行起来。但是,并不是所有原先满怀希望的技术都会成功,毕竟市场才是检验成功与否的关键因素。
在2005年有一些技术原本被众多业内人士看好,但最终却并没有太大的突破,当然技术自身也会存在一些问题,但“不合时宜”或者“生不逢时”来形容这些技术趋势可能更加合理,下面我们就一起来回顾一下2005年10大失败的技术趋势。
BTX架构
BTX架构是一种现代的高效的散热架构,BTX(balanced Technology extended 扩展平衡技术)架构主要优化了主板相关散热方式,通过一共风扇来给主板和芯片组以及其它配件进行主动的散热,BTX的初衷就是获得更高的散热效率和更加安静的工作环境。
不过,如果你想要使用BTX,那么其硕大的散热器是你第一个需要承受的东西,一般来说一个BTX的散热器重达2.75磅(约为1.25公斤),并且其体积会相当大。
可能这也是用户和OEM厂商最为诟病的缺点之一了,因此很少会有公司推出基于BTX架构的主板和相关的机箱配件,并且除了英特尔平台,很少有基于BTX架构的产品出现。当然,在DIY市场BTX还是有一些市场的,无论英特尔还是华硕都有对应的BTX架构主板、而华硕、Zalman等也有对应的散热解决方案,但无论如何在OEM市场领域的不成功,主动BTX架构推广将极其困难。
原先英特尔满怀希望的推出BTX架构,希望以其出色的散热效率和更低的噪音来获得用户的认可,看来至少是在2005年,它的目标并没有达成。
个人电脑上的高清视频
似乎人们总是认为个人电脑同高清视频应该是一个绝配,并且HDTV的高采样率和高分辩率就似乎为个人电脑来设计的,毕竟我们观看WMV-HD视频的时候都会震惊其出色的效果。

但是版权问题却极大的困扰了高清视频在个人电脑上的普及,对于内容提供商来说,其目前还没有一个很好的机制来控制视频的播放次数以及限制在其它载体播放,加上完全的数字化载体,其很难控制内容的盗版问题。即使对于微软的WMV-HD这种号称具有灵活的数字认证的系统,但也很难让内容提供商去相信其优势。
因此,希望在个人电脑上体验高清视频带来的震憾效果除了通过微软的Windows Media Center Edition 2005操作系统来连接数字电视,这样才可以实现在个人电脑上方便的实现高清视频,只是这种要求似乎高了一些,对高清视频的普及是很难的。
在2005年高清视频在个人电脑上的普及和推广是相当失败的,2006年估计情况也类似,除非可以让内容提供上看到有更高的可靠性和防盗版性,否则在短时间内高清视频全面进军个人电脑是很困难的。
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高保真数字音频和Windows X64的窘境
高保真数字音频
在目前,便携式音频播放器占据了最大的个人音乐市场,更多的压缩数字音频数据被存放到小小的便携式数字播放器上,对于那些未压缩的音频载体,甚至是CD这样已经很小巧的载体,几乎已经没有什么人愿意去使用了;而相反的,MP3、WMA、AAC等压缩格式却是大家相互追求的音乐格式。
目前的便携数字播放设备同传统音频播放设备之间的竞争有些类似于20世纪60年代的那场晶体管收音机同电子管收音机的竞争,在当时唱片爱好者纷纷抱怨晶体管收音无法欣赏高质量的音频,但最终的结果很明确了,晶体管最终还是替代的电子管,毕竟更加小巧、廉价和便携的设备才是更多人所需要的。
当然便携式音乐播放器有一个致命的缺点就是很难支持无损压缩格式的音乐文件,不过随着这些播放器的存储能力的增加,相信无损格会慢慢加入到这些设备中主去的。
2005年,对于高保真的数字音频来说还只是一个概念,毕竟在便携设备中播放高保真的音频目前还无法普及。
Windows XP Professional x64 Edition操作系统
虽然64位的Windows XP操作系统已经到来,并且也可以很容易购买到,但是对于那些使用64位处理器的用户来说,光光有一个操作系统显然是不够的。我们都在等待64位的视频编辑软件、64位的游戏等等应用;但到现在这种类似的应用还几乎是没有;这里同样可以看到英特尔的老谋深算,几年前Athlon 64就已经可以提供64bit的支持,但其并不着急推出对应的产品,直到微软推出对应操作系统的时候,其才同期发布处理器,不过有意思的是,英特尔似乎也没有算准,直到现在基于64位的应用还是少之又少。
当Windows XP Professional x64操作系统出现的时候,我们看到了熟悉的Windows XP界面,除了号称支持64位运算以外,似乎我们看不到其同普通的Windows XP有什么差别。这点其实还是能克服的,最大的问题就是驱动,目前显示卡、芯片组以及声卡驱动基本上都存在64位版本了,但是诸如、打印机、摄像头和其它外设的驱动程序还都是32位的,在这样的系统下想使用32位驱动那自然是不可能的,因此相信很多用户不会放弃外设的使用,而去安装64位的操作系统吧。
在游戏上,很多游戏推出了64位的补丁,但这只是补丁,并不是真正为64位优化很多的游戏,并且在64位下,游戏的效率反而会降低,因此对于很多游戏爱好者来说,64位可能暂时也不适合。
因此,困扰64位处理器或者64位计算最大的问题就是对应的应用软件太少,至少在2005年,我们还是可以这么说。
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内容保护问题困扰存储载体
高清用光驱
2005年是高清光学设备发布的年头,两大标准--HD-DVD和蓝光都力图证明自己是最优秀的,因此下一代光盘标准可能无法有一个统一体了。
消费者并不需要太多的标准,他们只需要可以购买到的,好用的产品就可以了,而且随着数字应用的发展,DVD刻录已经逐渐替代VCR成为家庭录像的标准载体。
最近的争论一直都在为绕AACS (Advanced Access Content System先进内存存取系统)上,这是一种内容保护技术,但是AACS目前一直没有拿出一个完整的标准方案来,因此,对于内容提供商、电影公司来说,显然并不会那么快速的推出对应高清光盘的载体,因此,同前面说道的高清电视在个人电脑的境遇一样,在内容保护机制没有完善之前,不要指望能有什么对应的产品了。
音乐CD保护
围绕这SONY最近提出的音乐CD防拷贝技术并不成功,因为它的这种措施会让人对sony产生反感。试想一下,如果你自己购买的CD只能自己几台机器上播放,而不能同朋友分享,你会怎么想?而且,如果我要把我自己CD上的数据采集下来压缩成音乐文件给我的便携式音频播放器使用,这也变得不可行,你会怎么想?
因此,sony的这种一相情愿的做法最终招来用户的唾弃,于是这种新的音乐CD保护技术自然也是相当不成功的了。
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苹果的成功和难以组建的数字家庭
iPod的竞争者出现
苹果在数字音频播放器领域的地位有点类似于桌面操作系统的微软了,但是2005年苹果虽然获得了很大的成功,但是越来越多的竞争者已经出现;在今年的台湾Computex展会上,我们可以看到很多新公司推出的相当漂亮和易用俄MP3播放器,而这些产品可能最终会撼动苹果的霸主地位。
此外,微软似乎也有一些看不惯苹果的“专横”,于是搞出了一个叫PlayForSure的服务,PlaysForSure是一个相当方便和简洁的软件,它可以方便的把我们需要的音乐传输到播放器中,同时也可以通过其自身附带的编码功能把一些格式转换成微软的WMA格式,加上WMA对内容保护方面的优势,因还是很容易得到消费者肯定的。
此外,在音乐服务上,iTuns并不是唯一的强者:Napster、MSN Music、雅虎MusicMatch、Rhapsody和其它一些在线音乐服务也对苹果的iTuns发起了攻势。
不过,无论如何,这些竞争者并没有对苹果产生太大的压力,苹果依旧是卖得最好的播放器,而iTunes也是目前下载量最高的音乐内容提供服务。看来,苹果在2005年过的还不错
数字家庭
从数字家庭的定义来看其实目前已经很又多的设备开始数字沾上关系了:“数字音乐播放器”、“数字高清视频”、家庭局域网、个人电脑、摄像机和数码相机等都基于数字技术。但,仅有这些设备够构建成家庭吗?似乎很困难,冰箱、空调、电话这些才是家庭使用所必须的设备,而这些设备如果连接到网络上去才是数字家庭的真正初衷。
虽然,部份基于、空调、冰箱等传统家电的数字化技术已经存在,但是到今天为止我们要去购买到这些产品还是太过复杂,而且可能我也无法一下子适应这种生活:冰箱自动解冻两周之后需要吃东西;电烤箱自动为你做好美味的食品。因此,这种生活可能还是需要等待一些年头才能适应了。
当然,这些大问题就算了,即使一些已经常见的设备其还是存在众多的问题,譬如我安装一个无线音频流媒体编码/解码器到我的客厅去,这样我可以在楼下的客厅欣赏我存放在电脑上的音频文件。但遗憾的是,你这么做显然是违法的,因为你会发现你的音频设备因为版权保护而拒绝播放你的音乐(前提是有版权保护的音乐),因此,似乎真正的数字家庭我们来离得太远:技术、设备、法律上的问题可能我们还没有解决一小半。
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Gmail、双显卡,你是否真的需要?
Google的Gmail服务
当Gmail推出的时候,其信誓旦旦的称:“新一代的电子邮件保准出现”,不过有意思的是,直到现在Gmail还一直处于“Beta”状态。自然这里存在了很多问题才让Gmail一直处于测试状态。
Gmail申请起来到并不算很复杂,并且其多达2GB的邮箱存储限制也让用户几乎不用考虑存储的问题了,加上同Google搜索引擎的结合,Gmail俨然是新一代邮箱的典范。但是,Gmail在很多方便是并不方便的,首先其管理邮件就很复杂,而发送附件,甚至只是压缩文件也会变得相当的烦琐。
当然,这主要是因为Gmail并没有改变用户的邮件使用习惯,其似乎最大的特点就是免费,但对于很多用户喜欢的功能Gmail去没有提供,譬如象Yahoo那样的免费病毒扫描、缺少方便的联系人管理功能、缺少拒收垃圾邮件功能,这些都让很多人认为Gmail似乎光鲜的外表下面,隐藏了腐败的躯体,因此至少在今年,Gmail还不算成功,当然随着Gmail正式版的出现,其能功能能否得到改观,暂时我们还无法发飙更多的意见。
双显示卡
你需要双显示卡并行工作吗?Nvidia和ATI推出了基于这种架构的技术--SLI和CrossFire,通过这种模式来进一步提升图形性能。
SLI相对成熟,并且NVIDIA的每个版本的驱动都会为其进行优化,除了一些古老的游戏以外,几乎所有游戏都可以在SLI技术中受益,但问题是有多少人会愿意为了提升游戏性能而去购买平时毫无用处的第二块显示卡呢?
CrossFire技术则相对兼容性会差一些,但同SLI相比较,其依旧可以获得性能的提升,但是对于大部分游戏限定死的60fps的帧速度,添置双显示卡是否有意义?
可以在1024x768分辩率下进行游戏,何必非要在1600x1200分辩率下进行游戏呢?对于我们,其实两种分辩率下都可以很好的体会游戏的爽快感觉。因此,对于大部分理智的消费者来说双显示卡并行自然无法符合他们的胃口。当然了,如果显示卡厂商可以把单块显示卡的性能提升得足够高,并且售价不会提升太多,那么相信这才是所有人所希望的。 |