最直接的体现就是在互联网公司的市值上,阿里和腾讯的市值已从去年的高点跌了差不多三分之一。
现在腾讯更为恼火,先是虎牙斗鱼合并案被叫停,接着又是腾讯音乐失去了独家音乐版权,网络游戏又再度被热议,且不得不做出一些调整。为此很多网友开始看衰腾讯这家公司,因为腾讯高速增长的时代已过,但事实真的是这样吗?
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今日,腾讯发布了最新财报,财报显示,腾讯第二季度营收1383亿元,去年同期1148.83亿元,同比增长20%。净利润426亿元,去年同期331.07亿元,同比增长29%。非国际财务报告准则下净利润340亿,同比增长13%。也就是说,腾讯在各种利空因素的影响之下,腾讯的利润还是获得了增长。
值得一说的是,腾讯这份财报体现出了腾讯的整体向好的发展态势,细分如下:
【游戏】吃鸡收入下滑。16岁以下 占流水 2.6%,12以下占流水0.3%。
【广告】维持不变,教育广告收入下去,其他广告上去了。
【企业金融服务】干得不错。收入占比从26% 变成 30%
【增值服务】同比增长13%。视频会员同比增长 9%。TME(QQ音乐)同比41%。
这个体量干得还可以。未来利润增长点应该还是【企业金融服务、增值服务】
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腾讯争议点主要还是在于腾讯游戏,腾讯游戏对未成年成长带来多大的负面影响,春公子这里先不谈,重点说一说,为什么不建议关闭网络游戏?
站在中国家长们的角度来看问题,网络游戏被称为现代版“新毒品”,应该关闭。但大家想过没有?没有了网络游戏,难道孩子就不沉迷其他了吗?
话又说回来了,当年武侠小说也被认为是毒害“年轻人”的一代,可看着武侠小说走过来的70、80后这两代人就不行了吗?很明显没有。
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从商业的角度来说,中国几千家游戏公司,没有了腾讯游戏,还会有其他游戏公司冒头,说的严重一点,如果中国没有强力的游戏公司,搞不好中国的游戏市场要被国外的游戏公司抢走,如美国的暴雪公司。
说句实话,腾讯是全国乃至世界唯一一家具备游戏全产业链的公司,现在中国企业在游戏领域的话语权还不大,唯一有可能让中国在世界游戏圈中有发言权的也只是腾讯,腾讯现在只是中国游戏圈规则的制定者,未来也有可能成为全球游戏圈规则的制定者。
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目前腾讯股价436港元,市值41900亿港元,依然是中国市值最大的互联网公司。
在一众互联网公司中,腾讯目前受到的打压相对较轻,这一方面和马化腾的低调性格有关系,另一方面主要是腾讯的业务对民生影响较小。
今天腾讯这份财报出来,不仅稳住了腾讯中小股东们的信心,马化腾又能笑一笑了,毕竟腾讯的势头依然很强势。
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